贾斯廷·索伦德(Justin S. T. Chou)和维尼·泽尔曼(Vince Zampella)于 2002 年创办了Infinity Ward。想在行业中留下一席之地,这两位游戏制作人必须要创新,开发一款与众不同、引人入胜的游戏。COD游戏的问世解决了这个难题,它不仅获得过众多大奖,同时也获得了数以百万计的玩家支持。COD是一个终身跨度庞大的系列,玩家们不仅可以享受射击连续动作情节带来的愉悦,还能深入参与由全球社区管理的世界级电竞联赛。
在游戏中,玩家们需要在虚拟战场上完成任务。 COD系列游戏通常由两种类型组成:单人而言的剧情,和由不同的团队组成的多人对抗模式。游戏中细致而又逼真的画面使玩家感觉自己置身于战争中。操作也十分流畅,非常适合用各种形式的控制器来玩耍。
值得一提的是,COD已成为游戏界的一大现象。截至2019年,这个系列全球售出了超过三亿份,成为游戏界的畅销品牌之一。同时,COD也在国内市场广泛存在,是许多玩家在第一次接触一人射击类游戏时的首选之一,往往一玩再玩,并为恶搞和表演注入了许多元素。COD系列的成功来自于它一直在不断地创新和更新,为用户提供多样化和好玩的游戏指令。